【vray各种材质中英文对照全参数大全】在使用 V-Ray 进行 3D 渲染时,材质的设置是决定最终画面效果的关键因素之一。不同的材质类型对应不同的物理属性和表现方式,掌握这些材质的中英文对照及其参数设置,对于提高渲染效率与画面质量至关重要。
本文将为大家整理一份 V-Ray 各种材质中英文对照全参数大全,帮助设计师、建模师和渲染爱好者更好地理解并应用 V-Ray 材质系统。
一、V-Ray 基础材质(V-Ray Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 名称 | Name | 材质名称,用于识别 |
| 颜色 | Color | 基础颜色,影响材质的基础色调 |
| 漫反射 | Diffuse | 控制材质对光的漫反射能力 |
| 反射 | Reflection | 控制材质的反射强度 |
| 折射 | Refraction | 控制材质的折射效果,适用于玻璃等透明物体 |
| 粗糙度 | Roughness | 调节表面粗糙程度,影响反射和折射的清晰度 |
| 不透明度 | Opacity | 控制材质的透明度,数值越大越不透明 |
| 自发光 | Emission | 材质自身的发光效果 |
| 金属度 | Metallic | 控制材质是否具有金属特性 |
| 高光 | Highlight | 控制高光区域的亮度和范围 |
二、V-Ray 毛发材质(V-Ray Fur)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 毛发长度 | Fur Length | 控制毛发的长度 |
| 毛发密度 | Fur Density | 控制毛发的密集程度 |
| 毛发颜色 | Fur Color | 毛发的基本颜色 |
| 毛发光泽 | Fur Glossiness | 控制毛发的光泽度 |
| 毛发方向 | Fur Direction | 控制毛发的生长方向 |
| 毛发阴影 | Fur Shadow | 是否产生毛发阴影 |
三、V-Ray 混合材质(V-Ray Mix Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 混合模式 | Blend Mode | 控制两种材质混合的方式(如加权、相乘等) |
| 权重 | Weight | 控制两种材质的混合比例 |
| 贴图通道 | Map Channel | 指定贴图的输入通道 |
| 蒙版 | Mask | 使用贴图控制材质的分布区域 |
四、V-Ray 次表面材质(V-Ray SSS Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 次表面散射 | Subsurface Scattering | 控制光线穿透材质后的散射效果,适用于皮肤、蜡等材料 |
| 散射半径 | Scattering Radius | 控制散射光线的传播距离 |
| 散射颜色 | Scattering Color | 控制次表面散射的颜色 |
| 吸收颜色 | Absorption Color | 控制材质对光的吸收特性 |
| 光线深度 | Light Depth | 控制光线在材质内部传播的最大深度 |
五、V-Ray 玻璃材质(V-Ray Glass Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 折射率 | Refractive Index | 控制光线穿过材质时的折射角度 |
| 吸收颜色 | Absorption Color | 控制玻璃对光的吸收特性 |
| 粗糙度 | Roughness | 控制玻璃表面的模糊程度 |
| 表面反射 | Surface Reflection | 控制玻璃表面的反射强度 |
| 体积散射 | Volume Scattering | 控制玻璃内部的光线散射效果 |
六、V-Ray 金属材质(V-Ray Metal Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 金属颜色 | Metal Color | 控制金属材质的基础颜色 |
| 镜面反射 | Specular Reflection | 控制金属的高光反射强度 |
| 粗糙度 | Roughness | 控制金属表面的光滑程度 |
| 高光锐度 | Highlight Sharpness | 控制高光的聚焦程度 |
| 金属度 | Metallic | 控制材质是否为金属材质 |
七、V-Ray 墙纸材质(V-Ray Wall Paper Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 贴图 | Texture | 应用墙纸图案或纹理 |
| 颜色 | Color | 控制墙纸的整体色调 |
| 透明度 | Transparency | 控制墙纸的透明度 |
| 纹理缩放 | Texture Scale | 控制贴图的大小比例 |
| 纹理偏移 | Texture Offset | 控制贴图的位置偏移 |
八、V-Ray 凹凸贴图材质(V-Ray Bump Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 凹凸贴图 | Bump Map | 控制材质表面的凹凸变化 |
| 凹凸强度 | Bump Strength | 控制凹凸贴图的强度 |
| 贴图通道 | Map Channel | 指定凹凸贴图的输入通道 |
| 灰度映射 | Grayscale Mapping | 控制贴图如何映射到凹凸效果 |
九、V-Ray 磨砂材质(V-Ray Matte Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 漫反射 | Diffuse | 控制材质的漫反射强度 |
| 粗糙度 | Roughness | 控制材质表面的光滑程度 |
| 金属度 | Metallic | 控制材质是否为金属材质 |
| 高光 | Highlight | 控制高光区域的亮度 |
| 阴影 | Shadow | 控制材质是否产生阴影 |
十、V-Ray 多维/子分配材质(V-Ray Multi/Sub-Object Material)
| 中文名称 | 英文名称 | 参数说明 |
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| 子材质 | Sub-Materials | 定义多个子材质 |
| 材质索引 | Material ID | 通过 ID 区分不同子材质 |
| 贴图通道 | Map Channel | 指定贴图的输入通道 |
| 蒙版 | Mask | 使用贴图控制子材质的分布区域 |
结语:
V-Ray 材质种类繁多,每种材质都有其特定的应用场景和参数设置方式。掌握这些材质的中英文对照及其关键参数,不仅能提升工作效率,还能让渲染结果更加真实自然。建议在实际项目中根据材质特性灵活调整参数,结合灯光与环境设置,才能达到最佳的视觉效果。
如果你正在学习 V-Ray 或者从事 3D 渲染工作,这份 V-Ray 各种材质中英文对照全参数大全 将是你不可或缺的参考工具。希望本文能为你带来帮助!